home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hentai Extra Gold 11 / HENTAI_EG_11.ISO / Extra / winamp532.exe / Plugins / Milkdrop / shifter - a thousand monkeys_phat_edit (subliminal mix).milk < prev    next >
INI File  |  2005-09-14  |  25KB  |  430 lines

  1. [preset00]
  2. fRating=3.000000
  3. fGammaAdj=1.000000
  4. fDecay=0.945000
  5. fVideoEchoZoom=0.999606
  6. fVideoEchoAlpha=0.000000
  7. nVideoEchoOrientation=3
  8. nWaveMode=7
  9. bAdditiveWaves=1
  10. bWaveDots=0
  11. bWaveThick=0
  12. bModWaveAlphaByVolume=1
  13. bMaximizeWaveColor=0
  14. bTexWrap=1
  15. bDarkenCenter=0
  16. bRedBlueStereo=0
  17. bBrighten=0
  18. bDarken=0
  19. bSolarize=0
  20. bInvert=0
  21. fWaveAlpha=0.001000
  22. fWaveScale=1.285751
  23. fWaveSmoothing=0.630000
  24. fWaveParam=0.000000
  25. fModWaveAlphaStart=0.710000
  26. fModWaveAlphaEnd=1.300000
  27. fWarpAnimSpeed=1.000000
  28. fWarpScale=1.331000
  29. fZoomExponent=21.858437
  30. fShader=0.000000
  31. zoom=0.999514
  32. rot=0.000000
  33. cx=0.500000
  34. cy=0.500000
  35. dx=0.000000
  36. dy=0.000000
  37. warp=0.010000
  38. sx=1.000000
  39. sy=1.000000
  40. wave_r=0.650000
  41. wave_g=0.650000
  42. wave_b=0.650000
  43. wave_x=0.500000
  44. wave_y=0.500000
  45. ob_size=0.005000
  46. ob_r=0.000000
  47. ob_g=0.000000
  48. ob_b=0.000000
  49. ob_a=1.000000
  50. ib_size=0.260000
  51. ib_r=0.250000
  52. ib_g=0.250000
  53. ib_b=0.250000
  54. ib_a=0.000000
  55. nMotionVectorsX=12.000000
  56. nMotionVectorsY=9.000000
  57. mv_dx=0.000000
  58. mv_dy=0.000000
  59. mv_l=0.900000
  60. mv_r=1.000000
  61. mv_g=1.000000
  62. mv_b=1.000000
  63. mv_a=0.000000
  64. wavecode_0_enabled=1
  65. wavecode_0_samples=512
  66. wavecode_0_sep=0
  67. wavecode_0_bSpectrum=0
  68. wavecode_0_bUseDots=0
  69. wavecode_0_bDrawThick=1
  70. wavecode_0_bAdditive=0
  71. wavecode_0_scaling=1.000000
  72. wavecode_0_smoothing=0.500000
  73. wavecode_0_r=1.000000
  74. wavecode_0_g=1.000000
  75. wavecode_0_b=1.000000
  76. wavecode_0_a=1.000000
  77. wave_0_per_point1=it = (it + 1)*above(sample,0)*below(it,53);
  78. wave_0_per_point2=ita = (ita + equal(it,0))*above(sample,0);
  79. wave_0_per_point3=
  80. wave_0_per_point4=sw = if(equal(it,0),rand(4),1);
  81. wave_0_per_point5=xv = if(sw,xv,rand(1001)*.001*.8);
  82. wave_0_per_point6=mx = xv + ita*.025;
  83. wave_0_per_point7=my = if(sw,my,rand(1001)*.001*.975);
  84. wave_0_per_point8=
  85. wave_0_per_point9=sz = .01;
  86. wave_0_per_point10=vx = above(it,1)*below(it,39) + above(it,12)*below(it,28) - equal(it,20) + equal(it,46) + equal(it,51) + equal(it,41) - equal(it,15) - equal(it,25) + equal(it,10) + equal(it,30) - equal(it,4) - equal(it,36);
  87. wave_0_per_point11=vy = above(it,17)*below(it,49) + above(it,22)*below(it,44) - equal(it,33) + equal(it,7) + equal(it,51) + equal(it,15) - equal(it,41) - equal(it,25) + equal(it,4) + equal(it,10) - equal(it,36) - equal(it,30);
  88. wave_0_per_point12=
  89. wave_0_per_point13=cvc = if(equal(it,0),cvb,cvc);
  90. wave_0_per_point14=cvb = if(equal(it,0),cva,cvb);
  91. wave_0_per_point15=cva = if(equal(it,0),cv,cva);
  92. wave_0_per_point16=cv = if(equal(it,0),if(equal(cva,cvb),1-cva,if(cva,above(rand(1001)*.001,.69),above(rand(1001)*.001,.14))),cv);
  93. wave_0_per_point17=
  94. wave_0_per_point18=lr = if(equal(it,0),if(cv,rand(10001)*.0001*316.02,rand(10001)*.0001*193.66),lr);
  95. wave_0_per_point19=
  96. wave_0_per_point20=let = (1-cv)*(1 + above(lr,43.31)*4 + above(lr,100.19)*4 + above(lr,138.64)*6 + above(lr,175.51)*6) + cv*(2 + above(lr,10.56) + above(lr,33.69) + above(lr,50.94)*2 + above(lr,60.18) + above(lr,72.77) + above(lr,88.08)*2 + above(lr,89.08) + above(lr,94.69) + above(lr,122.67) + above(lr,138.03) + above(lr,171.95)*2 + above(lr,188.09) + above(lr,189.09) + above(lr,227.73) + above(lr,256.96) + above(lr,292.39)*2 + above(lr,297.52) + above(lr,304.09) + above(lr,305.57) + above(lr,314.63));
  97. wave_0_per_point21=
  98. wave_0_per_point22=va = equal(let,23) + equal(let,24) + equal(let,26);
  99. wave_0_per_point23=vb = below(let,9) + above(let,10)*below(let,19) + equal(let,21) + equal(let,23);
  100. wave_0_per_point24=vc = equal(let,1) + equal(let,2) + equal(let,5) + equal(let,6) + equal(let,8) + equal(let,11) + equal(let,16) + equal(let,18) + equal(let,19);
  101. wave_0_per_point25=vd = above(let,1)*below(let,9) + above(let,10)*below(let,24) - equal(let,20);
  102. wave_0_per_point26=ve = equal(let,13) + equal(let,14) + equal(let,24) + equal(let,25);
  103. wave_0_per_point27=vf = above(let,1)*below(let,8) + equal(let,9) + above(let,14)*below(let,21) + equal(let,26);
  104. wave_0_per_point28=vg = equal(let,1);
  105. wave_0_per_point29=vh = equal(let,9) + equal(let,20);
  106. wave_0_per_point30=vi = below(let,5) - equal(let,3) + equal(let,18);
  107. wave_0_per_point31=vj = above(let,2)*below(let,8) - equal(let,4) + equal(let,9) + above(let,14)*below(let,21) - equal(let,18) + equal(let,26);
  108. wave_0_per_point32=vk = equal(let,11) + equal(let,13) + above(let,23)*below(let,27);
  109. wave_0_per_point33=vl = equal(let,8) + equal(let,10) + above(let,12)*below(let,18) + above(let,20)*below(let,24);
  110. wave_0_per_point34=vm = equal(let,1) + equal(let,2) + equal(let,8) + equal(let,16) + equal(let,18) + equal(let,19);
  111. wave_0_per_point35=vn = equal(let,1) + equal(let,7) + equal(let,8) + equal(let,10) + above(let,12)*below(let,24) - equal(let,16) - equal(let,18) - equal(let,20) - equal(let,22);
  112. wave_0_per_point36=vo = equal(let,11) + equal(let,14) + equal(let,17) + equal(let,18) + equal(let,23) + equal(let,24);
  113. wave_0_per_point37=vp = equal(let,3) + equal(let,5) + equal(let,7) + equal(let,9) + equal(let,10) + equal(let,12) + equal(let,15) + equal(let,17) + equal(let,19) + equal(let,21) + equal(let,26);
  114. wave_0_per_point38=vq = equal(let,2) + equal(let,4) + equal(let,22);
  115. wave_0_per_point39=vr = equal(let,9) + equal(let,20) + equal(let,25);
  116. wave_0_per_point40=vs = equal(let,22);
  117. wave_0_per_point41=vt = above(let,1)*below(let,13) - equal(let,6) - equal(let,8) - equal(let,11) + equal(let,15) + equal(let,17) + equal(let,19) + equal(let,21) + equal(let,26);
  118. wave_0_per_point42=
  119. wave_0_per_point43=a = if(above(it,51),0,if(above(it,49),va,if(above(it,47),vb,if(above(it,44),vc,if(above(it,42),vd,if(above(it,39),ve, if(above(it,37),vf,if(above(it,34),vg,if(above(it,31),vh,if(above(it,28),vi,if(above(it,26),vj,if(above(it,23),vk, if(above(it,21),vl,if(above(it,18),vm,if(above(it,16),vn,if(above(it,13),vo,if(above(it,11),vp,if(above(it,8),vq, if(above(it,5),vr,if(above(it,2),vs,if(it,vt,0)))))))))))))))))))));
  120. wave_0_per_point44=
  121. wave_0_per_point45=a = a*below(ita,8);
  122. wave_0_per_point46=
  123. wave_0_per_point47=x = mx + vx*sz*.75;
  124. wave_0_per_point48=y = my + vy*sz*1.5;
  125. wavecode_1_enabled=1
  126. wavecode_1_samples=512
  127. wavecode_1_sep=0
  128. wavecode_1_bSpectrum=0
  129. wavecode_1_bUseDots=0
  130. wavecode_1_bDrawThick=1
  131. wavecode_1_bAdditive=0
  132. wavecode_1_scaling=1.000000
  133. wavecode_1_smoothing=0.500000
  134. wavecode_1_r=1.000000
  135. wavecode_1_g=1.000000
  136. wavecode_1_b=1.000000
  137. wavecode_1_a=1.000000
  138. wave_1_per_point1=it = (it + 1)*above(sample,0)*below(it,53);
  139. wave_1_per_point2=ita = (ita + equal(it,0))*above(sample,0);
  140. wave_1_per_point3=
  141. wave_1_per_point4=sw = if(equal(it,0),rand(4),1);
  142. wave_1_per_point5=xv = if(sw,xv,rand(1001)*.001*.8);
  143. wave_1_per_point6=mx = xv + ita*.025;
  144. wave_1_per_point7=my = if(sw,my,rand(1001)*.001*.975);
  145. wave_1_per_point8=
  146. wave_1_per_point9=sz = .01;
  147. wave_1_per_point10=vx = above(it,1)*below(it,39) + above(it,12)*below(it,28) - equal(it,20) + equal(it,46) + equal(it,51) + equal(it,41) - equal(it,15) - equal(it,25) + equal(it,10) + equal(it,30) - equal(it,4) - equal(it,36);
  148. wave_1_per_point11=vy = above(it,17)*below(it,49) + above(it,22)*below(it,44) - equal(it,33) + equal(it,7) + equal(it,51) + equal(it,15) - equal(it,41) - equal(it,25) + equal(it,4) + equal(it,10) - equal(it,36) - equal(it,30);
  149. wave_1_per_point12=
  150. wave_1_per_point13=cvc = if(equal(it,0),cvb,cvc);
  151. wave_1_per_point14=cvb = if(equal(it,0),cva,cvb);
  152. wave_1_per_point15=cva = if(equal(it,0),cv,cva);
  153. wave_1_per_point16=cv = if(equal(it,0),if(equal(cva,cvb),1-cva,if(cva,above(rand(1001)*.001,.69),above(rand(1001)*.001,.14))),cv);
  154. wave_1_per_point17=
  155. wave_1_per_point18=lr = if(equal(it,0),if(cv,rand(10001)*.0001*316.02,rand(10001)*.0001*193.66),lr);
  156. wave_1_per_point19=
  157. wave_1_per_point20=let = (1-cv)*(1 + above(lr,43.31)*4 + above(lr,100.19)*4 + above(lr,138.64)*6 + above(lr,175.51)*6) + cv*(2 + above(lr,10.56) + above(lr,33.69) + above(lr,50.94)*2 + above(lr,60.18) + above(lr,72.77) + above(lr,88.08)*2 + above(lr,89.08) + above(lr,94.69) + above(lr,122.67) + above(lr,138.03) + above(lr,171.95)*2 + above(lr,188.09) + above(lr,189.09) + above(lr,227.73) + above(lr,256.96) + above(lr,292.39)*2 + above(lr,297.52) + above(lr,304.09) + above(lr,305.57) + above(lr,314.63));
  158. wave_1_per_point21=
  159. wave_1_per_point22=va = equal(let,23) + equal(let,24) + equal(let,26);
  160. wave_1_per_point23=vb = below(let,9) + above(let,10)*below(let,19) + equal(let,21) + equal(let,23);
  161. wave_1_per_point24=vc = equal(let,1) + equal(let,2) + equal(let,5) + equal(let,6) + equal(let,8) + equal(let,11) + equal(let,16) + equal(let,18) + equal(let,19);
  162. wave_1_per_point25=vd = above(let,1)*below(let,9) + above(let,10)*below(let,24) - equal(let,20);
  163. wave_1_per_point26=ve = equal(let,13) + equal(let,14) + equal(let,24) + equal(let,25);
  164. wave_1_per_point27=vf = above(let,1)*below(let,8) + equal(let,9) + above(let,14)*below(let,21) + equal(let,26);
  165. wave_1_per_point28=vg = equal(let,1);
  166. wave_1_per_point29=vh = equal(let,9) + equal(let,20);
  167. wave_1_per_point30=vi = below(let,5) - equal(let,3) + equal(let,18);
  168. wave_1_per_point31=vj = above(let,2)*below(let,8) - equal(let,4) + equal(let,9) + above(let,14)*below(let,21) - equal(let,18) + equal(let,26);
  169. wave_1_per_point32=vk = equal(let,11) + equal(let,13) + above(let,23)*below(let,27);
  170. wave_1_per_point33=vl = equal(let,8) + equal(let,10) + above(let,12)*below(let,18) + above(let,20)*below(let,24);
  171. wave_1_per_point34=vm = equal(let,1) + equal(let,2) + equal(let,8) + equal(let,16) + equal(let,18) + equal(let,19);
  172. wave_1_per_point35=vn = equal(let,1) + equal(let,7) + equal(let,8) + equal(let,10) + above(let,12)*below(let,24) - equal(let,16) - equal(let,18) - equal(let,20) - equal(let,22);
  173. wave_1_per_point36=vo = equal(let,11) + equal(let,14) + equal(let,17) + equal(let,18) + equal(let,23) + equal(let,24);
  174. wave_1_per_point37=vp = equal(let,3) + equal(let,5) + equal(let,7) + equal(let,9) + equal(let,10) + equal(let,12) + equal(let,15) + equal(let,17) + equal(let,19) + equal(let,21) + equal(let,26);
  175. wave_1_per_point38=vq = equal(let,2) + equal(let,4) + equal(let,22);
  176. wave_1_per_point39=vr = equal(let,9) + equal(let,20) + equal(let,25);
  177. wave_1_per_point40=vs = equal(let,22);
  178. wave_1_per_point41=vt = above(let,1)*below(let,13) - equal(let,6) - equal(let,8) - equal(let,11) + equal(let,15) + equal(let,17) + equal(let,19) + equal(let,21) + equal(let,26);
  179. wave_1_per_point42=
  180. wave_1_per_point43=a = if(above(it,51),0,if(above(it,49),va,if(above(it,47),vb,if(above(it,44),vc,if(above(it,42),vd,if(above(it,39),ve, if(above(it,37),vf,if(above(it,34),vg,if(above(it,31),vh,if(above(it,28),vi,if(above(it,26),vj,if(above(it,23),vk, if(above(it,21),vl,if(above(it,18),vm,if(above(it,16),vn,if(above(it,13),vo,if(above(it,11),vp,if(above(it,8),vq, if(above(it,5),vr,if(above(it,2),vs,if(it,vt,0)))))))))))))))))))));
  181. wave_1_per_point44=
  182. wave_1_per_point45=a = a*below(ita,8);
  183. wave_1_per_point46=
  184. wave_1_per_point47=x = mx + vx*sz*.75;
  185. wave_1_per_point48=y = my + vy*sz*1.5;
  186. wavecode_2_enabled=1
  187. wavecode_2_samples=512
  188. wavecode_2_sep=0
  189. wavecode_2_bSpectrum=0
  190. wavecode_2_bUseDots=0
  191. wavecode_2_bDrawThick=1
  192. wavecode_2_bAdditive=0
  193. wavecode_2_scaling=1.000000
  194. wavecode_2_smoothing=0.500000
  195. wavecode_2_r=1.000000
  196. wavecode_2_g=1.000000
  197. wavecode_2_b=1.000000
  198. wavecode_2_a=1.000000
  199. wave_2_per_point1=it = (it + 1)*above(sample,0)*below(it,53);
  200. wave_2_per_point2=ita = (ita + equal(it,0))*above(sample,0);
  201. wave_2_per_point3=
  202. wave_2_per_point4=sw = if(equal(it,0),rand(4),1);
  203. wave_2_per_point5=xv = if(sw,xv,rand(1001)*.001*.8);
  204. wave_2_per_point6=mx = xv + ita*.025;
  205. wave_2_per_point7=my = if(sw,my,rand(1001)*.001*.975);
  206. wave_2_per_point8=
  207. wave_2_per_point9=sz = .01;
  208. wave_2_per_point10=vx = above(it,1)*below(it,39) + above(it,12)*below(it,28) - equal(it,20) + equal(it,46) + equal(it,51) + equal(it,41) - equal(it,15) - equal(it,25) + equal(it,10) + equal(it,30) - equal(it,4) - equal(it,36);
  209. wave_2_per_point11=vy = above(it,17)*below(it,49) + above(it,22)*below(it,44) - equal(it,33) + equal(it,7) + equal(it,51) + equal(it,15) - equal(it,41) - equal(it,25) + equal(it,4) + equal(it,10) - equal(it,36) - equal(it,30);
  210. wave_2_per_point12=
  211. wave_2_per_point13=cvc = if(equal(it,0),cvb,cvc);
  212. wave_2_per_point14=cvb = if(equal(it,0),cva,cvb);
  213. wave_2_per_point15=cva = if(equal(it,0),cv,cva);
  214. wave_2_per_point16=cv = if(equal(it,0),if(equal(cva,cvb),1-cva,if(cva,above(rand(1001)*.001,.69),above(rand(1001)*.001,.14))),cv);
  215. wave_2_per_point17=
  216. wave_2_per_point18=lr = if(equal(it,0),if(cv,rand(10001)*.0001*316.02,rand(10001)*.0001*193.66),lr);
  217. wave_2_per_point19=
  218. wave_2_per_point20=let = (1-cv)*(1 + above(lr,43.31)*4 + above(lr,100.19)*4 + above(lr,138.64)*6 + above(lr,175.51)*6) + cv*(2 + above(lr,10.56) + above(lr,33.69) + above(lr,50.94)*2 + above(lr,60.18) + above(lr,72.77) + above(lr,88.08)*2 + above(lr,89.08) + above(lr,94.69) + above(lr,122.67) + above(lr,138.03) + above(lr,171.95)*2 + above(lr,188.09) + above(lr,189.09) + above(lr,227.73) + above(lr,256.96) + above(lr,292.39)*2 + above(lr,297.52) + above(lr,304.09) + above(lr,305.57) + above(lr,314.63));
  219. wave_2_per_point21=
  220. wave_2_per_point22=va = equal(let,23) + equal(let,24) + equal(let,26);
  221. wave_2_per_point23=vb = below(let,9) + above(let,10)*below(let,19) + equal(let,21) + equal(let,23);
  222. wave_2_per_point24=vc = equal(let,1) + equal(let,2) + equal(let,5) + equal(let,6) + equal(let,8) + equal(let,11) + equal(let,16) + equal(let,18) + equal(let,19);
  223. wave_2_per_point25=vd = above(let,1)*below(let,9) + above(let,10)*below(let,24) - equal(let,20);
  224. wave_2_per_point26=ve = equal(let,13) + equal(let,14) + equal(let,24) + equal(let,25);
  225. wave_2_per_point27=vf = above(let,1)*below(let,8) + equal(let,9) + above(let,14)*below(let,21) + equal(let,26);
  226. wave_2_per_point28=vg = equal(let,1);
  227. wave_2_per_point29=vh = equal(let,9) + equal(let,20);
  228. wave_2_per_point30=vi = below(let,5) - equal(let,3) + equal(let,18);
  229. wave_2_per_point31=vj = above(let,2)*below(let,8) - equal(let,4) + equal(let,9) + above(let,14)*below(let,21) - equal(let,18) + equal(let,26);
  230. wave_2_per_point32=vk = equal(let,11) + equal(let,13) + above(let,23)*below(let,27);
  231. wave_2_per_point33=vl = equal(let,8) + equal(let,10) + above(let,12)*below(let,18) + above(let,20)*below(let,24);
  232. wave_2_per_point34=vm = equal(let,1) + equal(let,2) + equal(let,8) + equal(let,16) + equal(let,18) + equal(let,19);
  233. wave_2_per_point35=vn = equal(let,1) + equal(let,7) + equal(let,8) + equal(let,10) + above(let,12)*below(let,24) - equal(let,16) - equal(let,18) - equal(let,20) - equal(let,22);
  234. wave_2_per_point36=vo = equal(let,11) + equal(let,14) + equal(let,17) + equal(let,18) + equal(let,23) + equal(let,24);
  235. wave_2_per_point37=vp = equal(let,3) + equal(let,5) + equal(let,7) + equal(let,9) + equal(let,10) + equal(let,12) + equal(let,15) + equal(let,17) + equal(let,19) + equal(let,21) + equal(let,26);
  236. wave_2_per_point38=vq = equal(let,2) + equal(let,4) + equal(let,22);
  237. wave_2_per_point39=vr = equal(let,9) + equal(let,20) + equal(let,25);
  238. wave_2_per_point40=vs = equal(let,22);
  239. wave_2_per_point41=vt = above(let,1)*below(let,13) - equal(let,6) - equal(let,8) - equal(let,11) + equal(let,15) + equal(let,17) + equal(let,19) + equal(let,21) + equal(let,26);
  240. wave_2_per_point42=
  241. wave_2_per_point43=a = if(above(it,51),0,if(above(it,49),va,if(above(it,47),vb,if(above(it,44),vc,if(above(it,42),vd,if(above(it,39),ve, if(above(it,37),vf,if(above(it,34),vg,if(above(it,31),vh,if(above(it,28),vi,if(above(it,26),vj,if(above(it,23),vk, if(above(it,21),vl,if(above(it,18),vm,if(above(it,16),vn,if(above(it,13),vo,if(above(it,11),vp,if(above(it,8),vq, if(above(it,5),vr,if(above(it,2),vs,if(it,vt,0)))))))))))))))))))));
  242. wave_2_per_point44=
  243. wave_2_per_point45=a = a*below(ita,8);
  244. wave_2_per_point46=
  245. wave_2_per_point47=x = mx + vx*sz*.75;
  246. wave_2_per_point48=y = my + vy*sz*1.5;
  247. wavecode_3_enabled=1
  248. wavecode_3_samples=512
  249. wavecode_3_sep=0
  250. wavecode_3_bSpectrum=0
  251. wavecode_3_bUseDots=0
  252. wavecode_3_bDrawThick=1
  253. wavecode_3_bAdditive=0
  254. wavecode_3_scaling=1.000000
  255. wavecode_3_smoothing=0.500000
  256. wavecode_3_r=1.000000
  257. wavecode_3_g=1.000000
  258. wavecode_3_b=1.000000
  259. wavecode_3_a=1.000000
  260. wave_3_per_point1=it = (it + 1)*above(sample,0)*below(it,53);
  261. wave_3_per_point2=ita = (ita + equal(it,0))*above(sample,0);
  262. wave_3_per_point3=
  263. wave_3_per_point4=sw = 1-equal(it,0)*equal(ita,0);
  264. wave_3_per_point5=swi = (equal(lr,9) + equal(lr,5))*equal(it,0)*equal(ita,4);
  265. wave_3_per_point6=xv = if(sw - swi,xv,rand(1001)*.001*.8);
  266. wave_3_per_point7=mx = xv + ita*.025;
  267. wave_3_per_point8=my = if(sw - swi,my,rand(1001)*.001*.975);
  268. wave_3_per_point9=
  269. wave_3_per_point10=sz = .01;
  270. wave_3_per_point11=vx = above(it,1)*below(it,39) + above(it,12)*below(it,28) - equal(it,20) + equal(it,46) + equal(it,51) + equal(it,41) - equal(it,15) - equal(it,25) + equal(it,10) + equal(it,30) - equal(it,4) - equal(it,36);
  271. wave_3_per_point12=vy = above(it,17)*below(it,49) + above(it,22)*below(it,44) - equal(it,33) + equal(it,7) + equal(it,51) + equal(it,15) - equal(it,41) - equal(it,25) + equal(it,4) + equal(it,10) - equal(it,36) - equal(it,30);
  272. wave_3_per_point13=
  273. wave_3_per_point14=sa = equal(ita,0)*13 + equal(ita,1)*9 + equal(ita,2)*12 + equal(ita,3)*11 + equal(ita,4)*4 + equal(ita,5)*18 + equal(ita,6)*15 + equal(ita,7)*16;
  274. wave_3_per_point15=sb = equal(ita,0)*11 + equal(ita,1)*9 + equal(ita,2)*12 + equal(ita,3)*12;
  275. wave_3_per_point16=sc = equal(ita,0)*4 + equal(ita,1)*15 + equal(ita,3)*4 + equal(ita,4)*18 + equal(ita,5)*21 + equal(ita,6)*7 + equal(ita,7)*19;
  276. wave_3_per_point17=sd = equal(ita,0)*12 + equal(ita,1)*15 + equal(ita,2)*22 + equal(ita,3)*5;
  277. wave_3_per_point18=se = equal(ita,0)*8 + equal(ita,1)*1 + equal(ita,2)*20 + equal(ita,3)*5;
  278. wave_3_per_point19=sf = equal(ita,0)*6 + equal(ita,1)*5 + equal(ita,2)*1 + equal(ita,3)*18 + equal(ita,5)*10 + equal(ita,6)*15 + equal(ita,7)*25;
  279. wave_3_per_point20=sg = equal(ita,0)*1 + equal(ita,1)*14 + equal(ita,2)*7 + equal(ita,3)*5 + equal(ita,4)*18;
  280. wave_3_per_point21=sh = equal(ita,0)*19 + equal(ita,1)*21 + equal(ita,2)*18 + equal(ita,3)*16 + equal(ita,4)*18 + equal(ita,5)*9 + equal(ita,6)*19 + equal(ita,7)*5;
  281. wave_3_per_point22=si = equal(ita,0)*8 + equal(ita,1)*1 + equal(ita,2)*16 + equal(ita,3)*16 + equal(ita,4)*25;
  282. wave_3_per_point23=sj = equal(ita,0)*25 + equal(ita,1)*5 + equal(ita,2)*19 + equal(ita,6)*14 + equal(ita,7)*15;
  283. wave_3_per_point24=
  284. wave_3_per_point25=lr = if(sw,lr,rand(10));
  285. wave_3_per_point26=let = equal(lr,0)*sa + equal(lr,1)*sb + equal(lr,2)*sc + equal(lr,3)*sd + equal(lr,4)*se + equal(lr,5)*sf + equal(lr,6)*sg + equal(lr,7)*sh + equal(lr,8)*si + equal(lr,9)*sj;
  286. wave_3_per_point27=
  287. wave_3_per_point28=va = equal(let,23) + equal(let,24) + equal(let,26);
  288. wave_3_per_point29=vb = above(let,0)*below(let,9) + above(let,10)*below(let,19) + equal(let,21) + equal(let,23);
  289. wave_3_per_point30=vc = equal(let,1) + equal(let,2) + equal(let,5) + equal(let,6) + equal(let,8) + equal(let,11) + equal(let,16) + equal(let,18) + equal(let,19);
  290. wave_3_per_point31=vd = above(let,1)*below(let,9) + above(let,10)*below(let,24) - equal(let,20);
  291. wave_3_per_point32=ve = equal(let,13) + equal(let,14) + equal(let,24) + equal(let,25);
  292. wave_3_per_point33=vf = above(let,1)*below(let,8) + equal(let,9) + above(let,14)*below(let,21) + equal(let,26);
  293. wave_3_per_point34=vg = equal(let,1);
  294. wave_3_per_point35=vh = equal(let,9) + equal(let,20);
  295. wave_3_per_point36=vi = above(let,0)*below(let,5) - equal(let,3) + equal(let,18);
  296. wave_3_per_point37=vj = above(let,2)*below(let,8) - equal(let,4) + equal(let,9) + above(let,14)*below(let,21) - equal(let,18) + equal(let,26);
  297. wave_3_per_point38=vk = equal(let,11) + equal(let,13) + above(let,23)*below(let,27);
  298. wave_3_per_point39=vl = equal(let,8) + equal(let,10) + above(let,12)*below(let,18) + above(let,20)*below(let,24);
  299. wave_3_per_point40=vm = equal(let,1) + equal(let,2) + equal(let,8) + equal(let,16) + equal(let,18) + equal(let,19);
  300. wave_3_per_point41=vn = equal(let,1) + equal(let,7) + equal(let,8) + equal(let,10) + above(let,12)*below(let,24) - equal(let,16) - equal(let,18) - equal(let,20) - equal(let,22);
  301. wave_3_per_point42=vo = equal(let,11) + equal(let,14) + equal(let,17) + equal(let,18) + equal(let,23) + equal(let,24);
  302. wave_3_per_point43=vp = equal(let,3) + equal(let,5) + equal(let,7) + equal(let,9) + equal(let,10) + equal(let,12) + equal(let,15) + equal(let,17) + equal(let,19) + equal(let,21) + equal(let,26);
  303. wave_3_per_point44=vq = equal(let,2) + equal(let,4) + equal(let,22);
  304. wave_3_per_point45=vr = equal(let,9) + equal(let,20) + equal(let,25);
  305. wave_3_per_point46=vs = equal(let,22);
  306. wave_3_per_point47=vt = above(let,1)*below(let,13) - equal(let,6) - equal(let,8) - equal(let,11) + equal(let,15) + equal(let,17) + equal(let,19) + equal(let,21) + equal(let,26);
  307. wave_3_per_point48=
  308. wave_3_per_point49=a = if(above(it,51),0,if(above(it,49),va,if(above(it,47),vb,if(above(it,44),vc,if(above(it,42),vd,if(above(it,39),ve, if(above(it,37),vf,if(above(it,34),vg,if(above(it,31),vh,if(above(it,28),vi,if(above(it,26),vj,if(above(it,23),vk, if(above(it,21),vl,if(above(it,18),vm,if(above(it,16),vn,if(above(it,13),vo,if(above(it,11),vp,if(above(it,8),vq, if(above(it,5),vr,if(above(it,2),vs,if(it,vt,0)))))))))))))))))))));
  309. wave_3_per_point50=
  310. wave_3_per_point51=a = a*below(ita,8);
  311. wave_3_per_point52=
  312. wave_3_per_point53=x = mx + vx*sz*.75;
  313. wave_3_per_point54=y = my + vy*sz*1.5;
  314. shapecode_0_enabled=1
  315. shapecode_0_sides=4
  316. shapecode_0_additive=0
  317. shapecode_0_thickOutline=1
  318. shapecode_0_textured=1
  319. shapecode_0_x=0.500000
  320. shapecode_0_y=0.500000
  321. shapecode_0_rad=3.998663
  322. shapecode_0_ang=0.000000
  323. shapecode_0_tex_ang=0.000000
  324. shapecode_0_tex_zoom=0.250046
  325. shapecode_0_r=0.900000
  326. shapecode_0_g=0.940000
  327. shapecode_0_b=0.890000
  328. shapecode_0_a=1.000000
  329. shapecode_0_r2=0.840000
  330. shapecode_0_g2=0.930000
  331. shapecode_0_b2=1.000000
  332. shapecode_0_a2=1.000000
  333. shapecode_0_border_r=1.000000
  334. shapecode_0_border_g=1.000000
  335. shapecode_0_border_b=0.000000
  336. shapecode_0_border_a=0.000000
  337. shape_0_init1=t1 = rand(100)*0.01;
  338. shape_0_init2=t2 = rand(100)*0.01;
  339. shape_0_init3=te = 1;
  340. shape_0_init4=poly = 5;
  341. shape_0_per_frame1=tm = time*.05;
  342. shape_0_per_frame2=
  343. shape_0_per_frame3=r = .95 + .05*sin(tm*1.654);
  344. shape_0_per_frame4=g = .95 + .05*sin(tm*1.564);
  345. shape_0_per_frame5=b = .95 + .05*sin(tm*1.465);
  346. shape_0_per_frame6=r2 = 1.9 - r;
  347. shape_0_per_frame7=g2 = 1.9 - g;
  348. shape_0_per_frame8=b2 = 1.9 - b;
  349. shape_0_per_frame9=
  350. shape_0_per_frame10=x = .4996;
  351. shape_0_per_frame11=y = .5003;
  352. shape_0_per_frame12=
  353. shape_0_per_frame13=
  354. shape_0_per_frame14=
  355. shape_0_per_frame15=ang = (rand(1001)*.001 - rand(1001)*.001)*q1*.5;
  356. shape_0_per_frame16=rad = rad - (rand(1001)*.001 + rand(1001)*.001)*1.5*q1;
  357. shape_0_per_frame17=
  358. shape_0_per_frame18=a=above(treb,.8);
  359. shape_0_per_frame19=a2=above(treb,.8);
  360. shapecode_1_enabled=0
  361. shapecode_1_sides=4
  362. shapecode_1_additive=0
  363. shapecode_1_thickOutline=0
  364. shapecode_1_textured=0
  365. shapecode_1_x=0.500000
  366. shapecode_1_y=0.500000
  367. shapecode_1_rad=0.100000
  368. shapecode_1_ang=0.000000
  369. shapecode_1_tex_ang=0.000000
  370. shapecode_1_tex_zoom=1.000000
  371. shapecode_1_r=1.000000
  372. shapecode_1_g=0.000000
  373. shapecode_1_b=0.000000
  374. shapecode_1_a=1.000000
  375. shapecode_1_r2=0.000000
  376. shapecode_1_g2=1.000000
  377. shapecode_1_b2=0.000000
  378. shapecode_1_a2=0.000000
  379. shapecode_1_border_r=1.000000
  380. shapecode_1_border_g=1.000000
  381. shapecode_1_border_b=1.000000
  382. shapecode_1_border_a=0.100000
  383. shapecode_2_enabled=0
  384. shapecode_2_sides=4
  385. shapecode_2_additive=0
  386. shapecode_2_thickOutline=0
  387. shapecode_2_textured=0
  388. shapecode_2_x=0.500000
  389. shapecode_2_y=0.500000
  390. shapecode_2_rad=0.100000
  391. shapecode_2_ang=0.000000
  392. shapecode_2_tex_ang=0.000000
  393. shapecode_2_tex_zoom=1.000000
  394. shapecode_2_r=1.000000
  395. shapecode_2_g=0.000000
  396. shapecode_2_b=0.000000
  397. shapecode_2_a=1.000000
  398. shapecode_2_r2=0.000000
  399. shapecode_2_g2=1.000000
  400. shapecode_2_b2=0.000000
  401. shapecode_2_a2=0.000000
  402. shapecode_2_border_r=1.000000
  403. shapecode_2_border_g=1.000000
  404. shapecode_2_border_b=1.000000
  405. shapecode_2_border_a=0.100000
  406. shapecode_3_enabled=0
  407. shapecode_3_sides=4
  408. shapecode_3_additive=0
  409. shapecode_3_thickOutline=0
  410. shapecode_3_textured=0
  411. shapecode_3_x=0.500000
  412. shapecode_3_y=0.500000
  413. shapecode_3_rad=0.100000
  414. shapecode_3_ang=0.000000
  415. shapecode_3_tex_ang=0.000000
  416. shapecode_3_tex_zoom=1.000000
  417. shapecode_3_r=1.000000
  418. shapecode_3_g=0.000000
  419. shapecode_3_b=0.000000
  420. shapecode_3_a=1.000000
  421. shapecode_3_r2=0.000000
  422. shapecode_3_g2=1.000000
  423. shapecode_3_b2=0.000000
  424. shapecode_3_a2=0.000000
  425. shapecode_3_border_r=1.000000
  426. shapecode_3_border_g=1.000000
  427. shapecode_3_border_b=1.000000
  428. shapecode_3_border_a=0.100000
  429. per_frame_1=zoom=.95+bass;
  430.